活动意义和目的
现今世界是一个利用互联网高速发展的数字世界,信息技术给社会生活带来越来越多的影响和改变。编程、数据科学应该从小抓起,让代码和数据成为广大少年儿童的另一种语言。希望通过举办“I try! I can! 创客空间”活动,让孩子掌握游戏原理,从此不再沉迷游戏, 锻炼孩子的逻辑思维能力,培养孩子的专注力、想象力和创造力。
活动主题
海底萌世界
三、组织机构
主办单位:广州少年儿童图书馆
合作单位:广州学码教育科技有限公司
四、活动时间及地点
时间:2019年9月22日 上午10:00-11:30
地点:广州少年儿童图书馆音像馆
五、活动对象
8-12岁少年儿童
六、活动内容
1. 了解海洋生物的种类及其生活习性
2. 用积木形状模块编写“海底萌世界”的游戏程序