一、活动意义和目的
现今世界是一个利用互联网高速发展的数字世界,信息技术给社会生活带来越来越多的影响和改变。编程、数据科学应该从小抓起,让代码和数据成为广大少年儿童的另一种语言。希望通过举办“小小创客快乐营”活动,让孩子掌握游戏原理,从此不再沉迷游戏, 锻炼孩子的逻辑思维能力,培养孩子的专注力、想象力和创造力。
二、活动主题
垃圾分类
三、组织机构
主办单位:广州少年儿童图书馆
合作单位:广州学码教育科技有限公司
四、活动时间及地点
时间: 2019年8月11日 上午10:00-11:30
地点:广州少年儿童图书馆音像馆
五、活动对象
8-12岁少年儿童
六、活动内容
1.学习并掌握垃圾分类的基本知识
2.用积木形状模块编写垃圾分类投放的游戏程序